De manera inesperada, durante el discurso de apertura de la conferencia, se anunció que los cuatro ganadores del concurso han sido invitados a publicar sus juegos en Xbox LIVE Arcade.
Por su parte, Steve Olofsson de Suecia y Daniel McGuire de Reino Unido quedaron en segundo lugar con los juegos: «Gravitron Ultra» y «Yo Ho Kablammo!» respectivamente. Debido a la gran creatividad mostrada por los cuatro ganadores, el equipo de Xbox LIVE Arcade también ofreció a Olofsson y McGuire la oportunidad de publicar en el futuro juegos en Xbox LIVE Arcade, por valor de $5,000 (U.S.)
Un total de 16 participantes quedaron en tercer lugar. En términos generales, en el desafío propuesto por el concurso Dream-Build-Play han participado más de 4.500 jugadores de más de 100 ciudades. Se puede acceder a los resultados finales se encuentran en http://dreambuildplay.com