Apple define las normas que deben cumplir los mandos de videojuegos...

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El soporte oficial para mandos de Apple para dispositivos móviles iOS como iPad e iPhone y para OS X (Mac) fue presentado por la compañía en su conferencia para desarrolladores celebrada en junio. Han pasado meses y los desarrolladores han estado trabajando para adaptar sus juegos, mientras que los fabricantes de accesorios han creado ya sus primeros mandos, que han salido a la luz esta semana. En este artículo vamos a repasar cómo define Apple que deben ser los mandos y su integración en los videojuegos. Los primeros controladores para dispositivos de Apple han visto la luz esta misma semana, de la mano de Moga y Logitech, que han presentado sendos dispositivos con algunas diferencias. Por supuesto, sus formas y especificaciones cumplen con las definidas por Apple, que quiere que se cree una experiencia consistente para todos los jugadores, utilicen el videojuego que utilicen, y tengan el dispositivo iOS o OS X que tengan. Apple define ciertas especificaciones en su web para desarrolladores para que los fabricantes creen sus mandos y los estudios programen sus videojuegos. Es un paso importante para los dispositivos de Apple, que siempre habían apostado exclusivamente por un control táctil en dispositivos como iPhone, iPod o [...]

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