Everquest celebra sus primeros 10 años

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La ciudad de San Diego, donde SOE tiene sus oficinas centrales, ha reconocido recientemente el día 16 de marzo, como el día oficial "Sony Online Entertainment Day" ("Día del entretenimiento de Sony Online") debido a la enorme contribución a la ciudad y a la industria del videojuego.

El 10th aniversario de Everquest mira al pasado y al futuro del videojuego con este libro. Escrito por el autor veterano de libros de videojuegos Rusel DeMaria, incluye entrevistas a los desarrolladores, ilustraciones, y el arte que ha impregnado el mundo de Norrath a lo largo de su historia. Cada página cuenta la historia y la evolución de su propia cultura.

 

EverQuest (EQ) ha probado ser en este tiempo una licencia extraordinaria con 15 expansiones con sus correspondientes títulos, que ha introducido a millones de jugadores en el mundo virtual de Norrath, y que ha servido de inspiración al resto de MMORPG que han venido detrás.

El aficionado puede ir al sitio oficial de EverQuest 10th Anniversary para leer la historia de Everquest y conocer más sobre los eventos por su décimo aniversario, mirar dónde está en la lista de máximas puntuaciones, y registrarse para la Fan Faire. Para más información visita www.EQ10th.com.

Los 10 años en datos

  • 12 millones de personajes creados en el juego
  • 15.000 misiones posibles
  • 21.000 hechizos y habilidades disponibles
  • 10.000 billones de bytes (o lo que es lo mismo 10.000 millones de millones de bytes), esparcidos por Internet por los jugadores.
  • 15.000 zonas de juego
  • 11.221 ratas en el juego. Que a un peso medio de 300 gramos sumarian 3,4 toneladas de ratas virtuales.
  • 10.000 arboles
  • 89.000 objetos unicos que pueden ser descubiertos, creados o comprados…. 5000 de esos objetos aun no han sido descubiertos despues de 10 años

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