F.E.A.R. 3, una nueva revisión del videojuego de terror para otoño del 2010

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En el desarrollo del videojuego participan expertos creadores del cine de terror, como el director John Carpenter y el guionista Steve Niles

Alma regresa en F.E.A.R. 3, pero esta vez sus hijos Point Man y Paxton Fettel traen un nuevo modo cooperativo divergente, ofreciendo a los jugadores diferentes habilidades que condicionarán su juego así como la experiencia de su compañero.

Los jugadores podrán vivir la experiencia del juego en el modo individual o cooperativo como Point Man, un súper soldado genéticamente modificado que ya aparecía en la primera entrega de la saga. Pero también se podrá jugar en el modo cooperativo como Paxton Fettel, cuyo increíble poder telekinético le ha devuelto la vida después de su muerte. El juego está desarrollado por Day 1 Studios, desarrollador del juego original para consolas F.E.A.R., en colaboración con Monolith Studios.

Para asegurar el terror extremo en F.E.A.R. 3, el legendario director de cine de terror John Carpenter (Halloween, El pueblo de los malditos) y el aclamado guionista Steve Niles (30 días de oscuridad) han colaborado en algunos de los aspectos del juego. Steve Niles ha escrito el guión junto al equipo de desarrollo y John Carpenter, aportando su experiencia tras las cámaras, ha colaborado para crear las cinemáticas del juego.

www.whatisfear.com.

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