La demo de 'Star Wars: El poder de la fuerza' estará disponible el 21 de agosto

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Los aficionados a la saga galáctica de George Lucas podrán disfrutar por adelantado del lado oscuro de la Fuerza gracias a la demo que LucasArts lanzará el próximo 21 de agosto de su esperado 'Star Wars: El poder de la fuerza' en los bazares on-line de Xbox 360 y Playstation 3 (PS3).

Se trata de una aventura en tercera persona protagonizada por el hasta ahora desconocido aprendiz de Darth Vader en su caza de los últimos caballeros jedi.

La demo permitirá probar uno de los primeros niveles del juego: la fábrica de cazas TIE, asediada por un general jedi llamado Rahm Kota. Darth Vader ha ordenado al aprendiz secreto que busque y destruya al general. Pero es una misión secreta, así que el aprendiz no puede dejar testigos. En la demo también se incluye un tutorial para que el usuario aprenda a usar el poder de la Fuerza.

'Star Wars: El Poder de la Fuerza' es un capítulo completamente nuevo de la saga galáctica en el que los usuarios de Xbox 360 y PS3 controlarán al "aprendiz secreto" de Darth Vader y que promete desvelar muchos secretos de la galaxia 'Star Wars'. La historia del juego está ambientada en el extenso y desconocido intervalo entre el 'Episodio III (La venganza de los Sith)' y el 'Episodio IV (Una nueva esperanza)'. En este nuevo capítulo, los jugadores tendrán que ayudar a Vader a eliminar el universo jedi.

'Star Wars: El Poder de la Fuerza' es el primer juego de nueva generación creado directamente por LucasArts y estará disponible a finales de septiembre para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360 de Microsoft y el sistema de entretenimiento informático Playstation 3. Por su parte, Wii recibirá una versión más modesta gráficamente, aunque adaptada a sus posibilidades únicas de control.

La entrega de nueva generación promete mostrar el universo creado por George Lucas como nunca hasta ahora, gracias a las posibilidades técnicas de Xbox 360 y Playstation 3. LucasArts se ha valido de técnicas como la detección de movimiento para dotar de realismo a cada una de las acciones del protagonista, además de usar actores reales para los modelados de los personajes. Por si fuera poco, ha empleado dos tecnologías diferentes para la detección de colisiones derivadas del uso de la fuerza: el motor Havok para objetos inanimados y el moderno Euphoria para los cuerpos humanos.

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